Final Fantasy 16 mantém a interface original após tentativas de mudança
A equipa escutou os fãs, mudou, mas voltou ao original. Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16, confirmou que mudaram a interface do j...
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Phantom Blade Zero foi uma das surpresas da desenvolvedora S-GAME no PlayStation Showcase. Agora, em uma sessão de perguntas e respostas...
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Opinião: Um evento onde a Sony focou em jogos multiplayer, e pouco se viu, de seus exclusivos tão esperados! Deixou bastante a desejar. Tra...
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