Scalebound foi um título Problemático desde o início, sofrendo imensamente nas mãos de atrasos e, finalmente, um cancelamento em grande escala do projeto. Foi revelado em 2014, escrito para ser lançado em 2016 e adiado para 2017, mas então, no início do ano, foi cancelado pela Microsoft Studios, a editora prevista.
Agora, em uma discussão no podcast XboxEra, foi sugerido diretamente que Scalebound pode ser agendado para uma espécie de renascimento. Em um colapso que durou alguns minutos, Shpeshal_Nick, co-fundador e co-apresentador, explicou que a PlatinumGames pode estar trabalhando com o Xbox para trazer o projeto Scalebound de volta à vida.
Funcionaria Mesmo?
Já se passaram mais de cinco anos desde que Scalebound, o RPG de ação exclusivo do Xbox, foi finalmente cancelado. Na maior parte, muito conteúdo foi revelado sobre o projeto e, de acordo com a PlatinumGames, muitos desses recursos planejados foram transferidos para o projeto Bayonetta 3, para não desperdiçá-los após o cancelamento de Scalebound.
Quando a PlatinumGames revelou Scalebound há quase dez anos, foi considerada uma nova experiência desafiadora para o estúdio, mas esperava-se que a colaboração entre a Platinum e a Microsoft tornasse o projeto mais viável. Quando o projeto fracassou, Hideki Kamiya, cofundador, explicou que a equipe simplesmente não tinha experiência suficiente para concretizar sua visão de Scalebound.
Agora, em um comunicado divulgado no podcast XboxEra, parece que há uma chance de o projeto Scalebound ser renovado, potencialmente recebendo um novo começo. Em uma discussão, o cofundador e coanfitrião, Shpeshal_Nick, explicou:
Agora, olhe - é muito, muito cedo, mas me disseram que a Platinum (Games) está trabalhando com o Xbox novamente para tentar trazer de volta o Scalebound.
Shpeshal_Nick
Nick explicou que não tinha certeza se isso significava um renascimento completo ou um tipo de projeto 'continuar de onde paramos', mas certamente não é algo totalmente fora dos reinos das possibilidades.
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