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Stellar Blade mudou a vida da Shift Up

 Arrecadou 290 milhões de euros na bolsa. Estúdio tem planos ambiciosos. A Shift Up Corp, teve uma estreia impressionante na bolsa de valore...

 Arrecadou 290 milhões de euros na bolsa. Estúdio tem planos ambiciosos.

A Shift Up Corp, teve uma estreia impressionante na bolsa de valores da Coreia do Sul, com as suas ações a subirem 18% no primeiro dia de negociações, após uma IPO histórica que angariou 435 mil milhões de won (cerca de 290 milhões de euros), conforme reportado pelo Bloomberg. Este valor representa a maior angariação de fundos por uma empresa de jogos na Coreia do Sul em quase três anos. A empresa terminou o dia com as suas ações cotadas a 71.000 won, depois de ter vendido cerca de 7,3 milhões de ações a 60.000 won cada, no topo do intervalo de preços inicialmente estipulado. A oferta pública atraiu uma forte procura, com os fundos interessados a solicitarem 226 vezes mais acções do que as disponíveis.



Fundada em 2013 por Hyung-Tae Kim, a Shift Up é conhecida por títulos de sucesso em dispositivos portáteis e desktops, como Goddess of Victory: Nikke e o jogo Stellar Blade para a PlayStation 5. Este último, ambientado num mundo pós-apocalíptico, atingiu o topo das vendas nas lojas PlayStation em oito países desde o seu lançamento este ano. A empresa sediada em Seul tenciona utilizar as receitas da IPO para diversificar ainda mais a sua carteira de jogos, depois de ter registado um lucro de 107 mil milhões de won no ano passado, invertendo uma perda de 7,1 mil milhões de won no período anterior.

Os analistas do sector destacam o impressionante historial da Shift Up no desenvolvimento de jogos, os seus múltiplos fatores de crescimento, a sua elevada rentabilidade e a sólida geração de liquidez como motivos para um investimento sólido. A avaliação das estreias de IPO em Seul de, pelo menos, 300 milhões de dólares nos últimos cinco anos, com um aumento médio de 62% no primeiro dia, sublinha o otimismo em relação ao potencial de crescimento continuado da empresa no competitivo mercado dos jogos.

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