Produtor diz que falaram com várias companhias interessadas. Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16, revelou que no início do desenvol...
Produtor diz que falaram com várias companhias interessadas.
Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16, revelou que no início do desenvolvimento o jogo foi apresentado a várias companhias e a resposta da PlayStation foi a que mais agradou à Square Enix, que a decidiu escolher como parceira para este projeto.
Final Fantasy 16 foi anunciado num evento da Sony e a principal promoção ao título é feita com a ajuda da PlayStation, que também forneceu ajuda no seu desenvolvimento. No entanto, Yoshida revelou que a Sony não foi escolhida de imediato como parceira, falaram com várias companhias.
Yoshida diz que não começaram a desenvolver Final Fantasy 16 com o intuito de o limitar a uma plataforma ou companhia e que no início "olharam para todas as opções".
"Final Fantasy é uma das franquias mais importantes da Square Enix, lá em cima com Dragon Quest e Kingdom Hearts, quando começámos o desenvolvimento, abordamos múltiplas plataformas, múltiplas companhias, sobre o lançamento do jogo. Quando as abordas, elas regressam com as suas propostas."
A equipe responsável pelo jogo e a Square Enix avaliaram todas as propostas e decidiram que o melhor para o projeto seria seguir com a PlayStation como parceira.
Yoshida disse ainda que ao limitar o desenvolvimento de Final Fantasy 16 a uma plataforma, conseguiram tornar as coisas mais fáceis e aumentaram a capacidade de otimizar a experiência que terás a partir de 22 de junho.
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