Mas o foco é na na qualidade dos jogos. Phil Spencer partilhou algumas ideias importantes durante a sua visita à Tokyo Game Show 2023. Numa...
Mas o foco é na na qualidade dos jogos.
Phil Spencer partilhou algumas ideias importantes durante a sua visita à Tokyo Game Show 2023. Numa entrevista concedida ao site japonês Game Watch, trazida pelo Wccftech, Spencer falou sobre o sucesso do Game Pass, a probabilidade de futuros aumentos de preços, as atualizações de Starfield e a colaboração da Microsoft com estúdios japoneses em jogos não anunciados.
Spencer começou por destacar o fantástico desempenho do Game Pass, especialmente com o recente lançamento de Starfield e o lançamento iminente de Forza Motorsport. Observou que a Microsoft alcançou o seu objetivo de fornecer consistentemente grandes títulos através do serviço de subscrição. No entanto, quando questionado sobre a possibilidade de outro aumento de preços do Game Pass no futuro, Spencer admitiu que é inevitável devido ao crescimento contínuo da plataforma. Ele enfatizou o compromisso da Microsoft em oferecer valor mesmo com aumentos de preços.
Relativamente a Starfield, Spencer sublinhou a importância das atualizações contínuas para manter as subscrições e o envolvimento dos jogadores. Revelou que a Bethesda Game Studios está a trabalhar ativamente em correções e atualizações para o título.
Ele ainda referiu que estão atualmente concentrados em melhorar a qualidade da gama de jogos, incluindo o serviço Xbox Game Pass. Salienta que é essencial para proporcionar aos utilizadores destas plataformas um valor acrescentado. Embora reconheça que houve alguns títulos que não corresponderam às expectativas nos últimos 18 meses, destaca o sucesso do lançamento de Starfield. Além disso, refere que estão a delinear planos e a preparar os próximos anos de diversão.
Em jeito de provocação, Spencer deu a entender que a Microsoft está a colaborar com estúdios japoneses no desenvolvimento de novos jogos para a Xbox, alguns dos quais ainda não foram anunciados. Mencionou o lançamento de "Hi-Fi RUSH" no início do ano, sublinhando a qualidade dos criadores de jogos japoneses nos Microsoft Game Studios. Embora não tenha podido revelar títulos específicos nesta altura, Spencer mostrou-se otimista quanto ao crescente ambiente de desenvolvimento, tanto próprio como de terceiros, o que sugere um futuro promissor para os jogos japoneses na Xbox.
O compromisso de Spencer em expandir as relações da Microsoft com os criadores de jogos asiáticos, que já tinha expressado há quase quatro anos, pode ganhar um novo destaque à medida que a aquisição da Activision Blizzard se aproxima da sua conclusão. Com o panorama dos videojogos a evoluir rapidamente, a perspetiva de mais títulos japoneses aparecerem na Xbox é cada vez mais expetável.
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